開発に参加してました。倒産したGRC社の者です。ヘルプからの参加です。実名でてますな。全員の顔が・・・(TT。とりあげてくれて、ありがとう。
エンディングの 「セディは特別な子供ではありません」 いや、貴族……
9:31 <セディは ねずみに わらわれてしまった> ここすき
視聴前「なんだこのゲーム?」 視聴後「なんなんだこのゲーム・・・」
CR世界名作劇場は忘れられない台だな 隣で打ってたおばちゃんがルーベンスリーチ来てて ボタン連打しながら「○ね!○ね!」言ってた素敵な思い出w
ネロとパトラッシュのリーチは死ぬと大当りではなく、天使が迎えに来ると大当りなので、当たろうが外れようがリーチになった時点で死亡は確定だったはず。
あれは死ぬと大当たりとかネタにされるが、リーチ発展時点で死ぬことは確定済みで 単に死ぬとハズレ、天国に連れていってもらえると当たりという演出なので一応筋は通っている
>死ねっ!!死ねっ!!!と願いながら見守る狂気のリーチ演出 いやもうこんなん腹抱えて笑うやろ
小学生の時すごく楽しく遊んでいました。攻略本に頼ったかどうかは忘れてしまいましたが、クリアした時のやってやったぞ感は半端なく、今でも思い出せます。 出てくるクイズも雑学を身につけるのが楽しい年頃でしたので好きでした。「とこしえ」という言葉を知ったのもこのゲームからでした。懐かしい気持ちでいっぱいです。ご紹介いただき有り難うございました。
「天に召された」って言葉、このアニメで初めて知った。悲しくも美しい物語だったと思う。 少なくともこんな雑に召していく話ではなかったはず。
名作劇場からのごっつええ感じの流れ狂おしいほど懐かしい
れいむの表情が終始暗いままなのが草 さすがのまりさもルイン(廃墟)の街の展開で暗くなるのも草
アニメは優しいセディにひたすら癒される作品。 ゲームはそんなセディの魅力が欠片も含まれておらず、ドラえもんが居ないドラえもんを見てるようなもののレベル。
12:32 世界一高いところを走る鉄道があるのはペルーが正解になってるがそれができたのは1893年 小公子セディは原作だと1880年代、アニメだと1890年から1年ほどの話だからこの問題をこの作品に出してしまうのは時代設定的に合わないんだよな
三十ピー年前、当日小学生だった私は、学校から帰ったらプレーして、クイズ間違えまくって、実家に戻されまくって、1ヶ月以上かけてクリア。 ルーインの怖さと悪霊がトラウマでゲームで初めて恐怖を知った日。 ラストに母と再会してお爺様と和解して感動のエンディング。 超名作!! って思っていたのですが、大人が冷静に分析するとクソゲーって扱いになってしまうんですね…… 確かにツッコまれるとお使いゲーだし、ストーリーもめちゃくちゃだけど…… そんな事言ったら、ド〇クエⅣだって、色んな所にお使いはさせるは、バイトはやるは、突然ニートになって伝説の剣探すとか世迷言言うわ、勇者探すのに、モンスターがうじゃうじゃいる洞窟の奥で意味不明の靴隠して1人1人手間かけまくって子ども晒したり、超巨大王国の姫をもう少しで嫁にして、国乗っ取れたのを直前に帰ったり、姉妹ボコボコにしたのにトドメを刺さなかったライオンとか挙句の果てにシンシアの仇と仲良く冒険の旅に出たりとかストーリーめちゃくちゃだったりしますから…… あ、批判している訳じゃなくて、思い出補正って怖い……って話です(笑) いつも見てますのでこれからも楽しい動画制作頑張って下さい!
見る苦行という新境地。
この動画みて思った。 このゲームをクリアした当時の自分をほめてあげたい。
初めて見たけど、この独特な画風のキャラは子供が見たら泣くレベル
なんでもアニメになる なんでもゲーム化する ある意味豊かな時代のカオスゲーwww
@レトロゲーゆっくり実況チャンネル